Kursy

Soziologie des Metaverse und der Virtual Reality

Mit der Ankündigung und Einführung des "Metaverse" wird von Facebook/Meta versucht die VR Brillen und ihre Nutzung aus den Nischen der Computerspielewelten herauszuführen und in eine Konvergenz mit verschiedenen anderen Angeboten und Interaktionsräumen im Netz herzustellen, es mit der Arbeitswelt und alltäglichen Formen der Kommunikation zu verbinden.

 Wir wollen uns im Seminar mit diesen Entwicklungen aus soziologischer Perspektive beschäftigen. Es soll dabei um folgende Fragen gehen:

 

·        Wie können wir soziologisch die Virtualität erfassen? Welche soziologischen Konzepte können hierzu herangezogen werden (Phänomenologisch, Interaktionistisch, Diskursanalytisch etc.)

·        Wie können wir Interaktionen in und mit den virtuellen Welten methodisch erfassen? Welche Fragen, Probleme aber auch Chancen zur Forschung ergeben sich hier? (Erfahrung, neue Räumlichkeit, Körper und Avatare etc.)

·        Wie realisiert sich das Konzept des Metaverse für die Nutzenden?

 

Welche weiteren Fragen an breitere soziologische Diskurse ergeben sich hier?

Das Seminar widmet sich der Fragestellung primär aus interaktionistischer, phänomenologisch-sozialkonstruktivistischer Perspektive, sucht aber Anschlüsse auch an andere Disziplinen und Themenfelder.

Es handelt sich um ein offen gestaltetes Seminar, bei dem gemeinsam Zugänge und Zugänge zum Forschungsgegenstand entwickelt werden sollen.